Kurs
UX Research
Online

Lernen Sie alles, was Sie werden müssen UX Researcher auf professionellem Niveau mit diesem Intensivkurs.

In diesem Kurs lernen Sie den gesamten UX-Forschungsprozess kennen, einschließlich der Design Thinking-Methodik, Ideenfindung, Implementierung, Prüfung und Validierung sowie Interaktionsdesign und Informationsarchitektur.

 

Comienzo

Januar 9 2023

 

Dauer

120 Stunden / 3 Monate

 

Öffnungszeiten

Montag bis Freitag von 19:00 – 21:00 Uhr

Wer ist es?

Um an dem Kurs teilnehmen zu können, sind keine Vorkenntnisse erforderlich, und er richtet sich an verschiedene Profiltypen, die wir beschreiben.

Arbeitslose

Diese Kurse sind perfekt, wenn Sie schnell einen Job finden müssen und sich für neue Technologien begeistern. Wussten Sie, dass es in diesem Sektor praktisch keine Arbeitslosigkeit gibt?

Kürzliche Absolventen

Nach dem Studium muss man sich auf einen bestimmten Bereich spezialisieren, um einen guten Job zu finden.Wollen Sie erfahren, wonach Unternehmen wirklich suchen?

Unternehmer

Bist du daran interessiert, dein eigenes StartUp zu gründen? Unsere Kurse ermöglichen es Ihnen, über das gesamte technische Wissen zu verfügen, um ein digitales Produkt zu erstellen und Ihr eigenes technisches Team zu leiten.

Wechseljahre

Sie möchten Ihre berufliche Laufbahn umkrempeln? Wenn Sie sich beruflich verändern und einen Job mit großer Zukunft ergattern möchten, ermöglichen Ihnen unsere Bootcamps dies in kürzester Zeit.

Programm-Management

Unsere Programme werden von einer anspruchsvollen Auswahl herausragender Fachleute der Branche unterrichtet.

Franz Restoy

Programmdirektor
Professioneller Experte für UX Design und Lehrer.
Er entwickelt seit mehr als 15 Jahren Projekte in verschiedenen Agenturen und Schulen.

Programm

Ziel des Kurses ist es, dass Sie ein professionelles Niveau erreichen UX Research. 

UX Research

120 Stunden / 3 Monate

In diesem Modul lernen Sie den gesamten UX-Forschungsprozess kennen, einschließlich Design Thinking-Methodik, Ideenfindung, Implementierung, Test und Validierung sowie Interaktionsdesign
und Informationsarchitektur.


Usability-Prinzipien

• Integrative und Gamestorming-Techniken.
• Einführung zu UX/UI, Agilität, Service und Business Design.
• Grundprinzipien: Benutzerfreundlichkeit und bewährte Praktiken.
• Jakob Nielsens Heuristik.
• Einführung in Designmethoden und Agile.
• Allgemeine Konzepte des Design Thinking.

Der UX-Prozess

• Kick-off, wie man Projekte startet
• Das Briefing für die Projektplanung
• Einführung zu UX Research

Design-Thinking-Methodik

• Design Thinking-Modelle.
• Das Double Diamond-Modell.
• Phasen: Recherche, Analyse, Ideenfindung und Implementierung.

UX-Forschungsdesign

• Forschungsplan entwerfen.
• Ansatz der Forschungsfragen.
• Benchmark- und Wettbewerbsanalyse. STREBER.
• Wettbewerbs-, interne und Funktionsanalyse. Phasen.
• Ethnographie und Feldarbeit.
• Techniken: Safari, Shadowing, Interviews etc.
• Grundlegende Konzepte in Interviews und Fragebögen.

Analyse der Benutzererfahrung

• Analyse, Synthese und Identifizierung von Mustern.
• Haupttechniken: Affinitätskarte, Clustering usw.
• Erkennung oder Extraktion von Erkenntnissen und Erkenntnissen.
• Konvergenztechniken und -werkzeuge.
• Ausarbeitung und Definition der User Persona.
• Entwicklung der Empathy Map.
• Überwachung der User Journey.
• Erstellen des Canvas-POV.
• Benutzerverhalten, zu erledigende Aufgaben.

Ideen entwickeln, Lösungen finden

• Ideenfindungskonzepte in UX.
• Brainstorming und Brainwriting.
• SCAMPER-Methode, Was wäre wenn, HMW und Hybridisierungen.
• Techniken zur Priorisierung von Ideen: Matrizen, MoSCoW usw.

Umsetzung durch Prototyping

• Kenntnis der Konzepte des Prototyping.
• Low-Fidelity-Prototyping.
• Prototyping in Co-Creation.

Testen und Validieren

• Validierung mit Stakeholdern.
• Testen mit Benutzern.
• Kenntnis der Technik der Fokusgruppe.
• Testen: Einzel-, Mehrfach-, Erstklick- und 5-Sekunden-Aufgaben.
Grundlagen des Interaktionsdesigns
• Das Konzept des Interaktionsdesigns.
• Die Bedeutung des Interaktionsdesigns im digitalen Produkt.
• Grundprinzipien der Interaktion.
• UX-Gesetze und -Prinzipien: Hick, Fitts, Pareto und andere.

Informationsarchitektur

• Entwurfskonzeption.
• Grundlagen des analogen und digitalen Wireframing.
• Informationseinheiten und Labels.
• Navigation vs. Suche.
• Navigationssysteme; Grundlegend und Fortgeschritten.
• Taxonomien, Facetten und Filter.
• Dienstprogramme.
• Ergebnisse der Informationsarchitektur: Sitemap.

Flussdiagramm-Methodik

• Einführung in Flussdiagramme.
• Vorteile und Phasen des Prozesses. Wo man Flussdiagramme verwendet.
• Grundlegende Layoutsymbole.
• Erlernen nützlicher Tools.
Gemischte Architekturkonzepte: Wireflows.

Beschäftigung

Unsere Studierenden arbeiten bereits in den technologischen Bereichen der wichtigsten Unternehmen auf internationaler Ebene.

Cómo se puede pagar?

Sie können Ihren Platz gleich jetzt reservieren und den Restbetrag zu Kursbeginn bezahlen.

200€

Sitzplatzreservierung

1.800€

Restbetrag

2.000€

Meisterpreis

+

=

Erhalten Sie diese Woche 25% Rabatt!

Studentische Meinungen

FAQ

Einige der häufig gestellten Fragen zu unseren Mastern und Kursen.

Nein, Sie benötigen lediglich ein Grundstudium und mittlere Englischkenntnisse.

Als erstes drücken Sie den Button „Mehr erfahren“ und füllen das Formular aus, dann wird sich unser Campus Manager mit Ihnen in Verbindung setzen und schließlich müssen Sie die Platzreservierung bezahlen.

Sobald die Platzreservierung bezahlt wurde, können Sie den Rest in bar oder über eine Bank finanziert bezahlen.

Ja, bei den Frühbucherrabatten gilt: Je früher Sie Ihren Platz buchen, desto größer ist der Rabatt, den Sie erhalten.

Dieser Master wird ausschließlich im Remote-Format mit Live-Unterricht über die Zoom-Plattform unterrichtet.

Ja, Sie benötigen einen Computer mit beliebigem Betriebssystem (PC/Mac), der weniger als 4 Jahre alt ist.

Ja, am Ende des Kurses wird allen Teilnehmern, die den Kurs genutzt haben, ein Diplom ausgestellt.

Ja, natürlich! Es erfordert sehr viel Kontinuität, aber das Programm ist so konzipiert, dass Sie in 9 Wochen alles lernen und es mit Ihrer Arbeit oder Ihrem anderen Studium vereinbaren können.

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In diesem Kurs lernen Sie den gesamten UX-Forschungsprozess kennen, einschließlich der Design Thinking-Methodik, Ideenfindung, Implementierung, Prüfung und Validierung sowie Interaktionsdesign und Informationsarchitektur.

 

Comienzo

Januar 9 2023

 

Dauer

120 Stunden / 3 Monate

 

Öffnungszeiten

Mo-Fr 19:00 – 21:00

Wer ist es?

Um an dem Kurs teilnehmen zu können, sind keine Vorkenntnisse erforderlich, und er richtet sich an verschiedene Profiltypen, die wir beschreiben.

Arbeitslose

Diese Kurse sind perfekt, wenn Sie schnell einen Job finden müssen und sich für neue Technologien begeistern. Wussten Sie, dass es in diesem Sektor praktisch keine Arbeitslosigkeit gibt?

Kürzliche Absolventen

Nach dem Studium muss man sich auf einen bestimmten Bereich spezialisieren, um einen guten Job zu finden.Wollen Sie erfahren, wonach Unternehmen wirklich suchen?

Unternehmer

Bist du daran interessiert, dein eigenes StartUp zu gründen? Unsere Kurse ermöglichen es Ihnen, über das gesamte technische Wissen zu verfügen, um ein digitales Produkt zu erstellen und Ihr eigenes technisches Team zu leiten.

Wechseljahre

Sie möchten Ihre berufliche Laufbahn umkrempeln? Wenn Sie sich beruflich verändern und einen Job mit großer Zukunft ergattern möchten, ermöglichen Ihnen unsere Bootcamps dies in kürzester Zeit.

Programm-Management

Unsere Programme werden von einer anspruchsvollen Auswahl herausragender Fachleute der Branche unterrichtet.

Franz Restoy

Programmdirektor
Professioneller Experte für UX Design und Lehrer. Er entwickelt seit mehr als 15 Jahren Projekte in verschiedenen Agenturen und Schulen.

Programm

Ziel des Kurses ist es, dass Sie ein professionelles Niveau erreichen UX Research.

UX Research

120 Stunden / 3 Monate

In diesem Kurs lernen Sie den gesamten UX-Forschungsprozess kennen, einschließlich Design Thinking-Methodik, Ideenfindung, Implementierung, Test und Validierung sowie Interaktionsdesign
und Informationsarchitektur.


Usability-Prinzipien

• Integrative und Gamestorming-Techniken.
• Einführung zu UX/UI, Agilität, Service und Business Design.
• Grundprinzipien: Benutzerfreundlichkeit und bewährte Praktiken.
• Jakob Nielsens Heuristik.
• Einführung in Designmethoden und Agile.
• Allgemeine Konzepte des Design Thinking.

Der UX-Prozess

• Kick-off, wie man Projekte startet
• Das Briefing für die Projektplanung
• Einführung zu UX Research

Design-Thinking-Methodik

• Design Thinking-Modelle.
• Das Double Diamond-Modell.
• Phasen: Recherche, Analyse, Ideenfindung und Implementierung.

UX-Forschungsdesign

• Forschungsplan entwerfen.
• Ansatz der Forschungsfragen.
• Benchmark- und Wettbewerbsanalyse.
• SWOT.
• Wettbewerbs-, interne und Funktionsanalyse. Phasen.
• Ethnographie und Feldarbeit.
• Techniken: Safari, Shadowing, Interviews etc.
• Grundlegende Konzepte in Interviews und Fragebögen.

Analyse der Benutzererfahrung

• Analyse, Synthese und Identifizierung von Mustern.
• Haupttechniken: Affinitätskarte, Clustering usw.
• Erkennung oder Extraktion von Erkenntnissen und Erkenntnissen.
• Konvergenztechniken und -werkzeuge.
• Ausarbeitung und Definition der User Persona.
• Entwicklung der Empathy Map.
• Überwachung der User Journey.
• Erstellen des Canvas-POV.
• Benutzerverhalten, zu erledigende Aufgaben.

Ideen entwickeln, Lösungen finden

• Ideenfindungskonzepte in UX.
• Brainstorming und Brainwriting.
• SCAMPER-Methode, Was wäre wenn, HMW und Hybridisierungen.
• Techniken zur Priorisierung von Ideen: Matrizen, MoSCoW usw.

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• Die Bedeutung des Interaktionsdesigns im digitalen Produkt.
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• UX-Gesetze und -Prinzipien: Hick, Fitts, Pareto und andere.

Informationsarchitektur

• Entwurfskonzeption.
• Grundlagen des analogen und digitalen Wireframing.
• Informationseinheiten und Labels.
• Navigation vs. Suche.
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• Taxonomien, Facetten und Filter.
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• Verwendung von Flussdiagrammen.
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FAQ

Nein, Sie benötigen lediglich ein Grundstudium und mittlere Englischkenntnisse.

Als erstes drücken Sie den Button „Mehr erfahren“ und füllen das Formular aus, dann wird sich unser Campus Manager mit Ihnen in Verbindung setzen und schließlich müssen Sie die Platzreservierung bezahlen.

Sobald die Platzreservierung bezahlt wurde, können Sie den Rest in bar oder über eine Bank finanziert bezahlen.

Ja, bei den Frühbucherrabatten gilt: Je früher Sie Ihren Platz buchen, desto größer ist der Rabatt, den Sie erhalten.

Dieser Master wird ausschließlich im Remote-Format mit Live-Unterricht über die Zoom-Plattform unterrichtet.

Ja, Sie benötigen einen Computer mit beliebigem Betriebssystem (PC/Mac), der weniger als 4 Jahre alt ist.

Ja, am Ende des Kurses wird allen Teilnehmern, die den Kurs genutzt haben, ein Diplom ausgestellt.

Ja, natürlich! Es erfordert sehr viel Kontinuität, aber das Programm ist so konzipiert, dass Sie in 9 Wochen alles lernen und es mit Ihrer Arbeit oder Ihrem anderen Studium vereinbaren können.

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Ein Meister in Remote zu werden UX/UI professioneller Designer.

Online / 6 Monate / 240 Stunden

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Werden Sie Designer mit Spezialisierung auf digitale Schnittstellen.

Online / 3 Monate / 120 Stunden

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